地主,更要,才能-棋牌游戏怎么开双开:斗地主技巧—走牌的不规

 青鹏棋牌麻将     |      2020-09-05 20:08

走牌的不规则性是山斗牌的不对称分组和顺方向走牌衍生出来的。

不论怎么出牌都是对称的,平衡的。

它永远逆时针走牌,前家不要,后家才能跟,不能越序,自然就形成了上家、中门就势跟牌,末家守门的走牌模式。

在上、中门走牌的两难选择中,又形成了上家避让,中门先行的态势。

这种基本的走势又与手牌的好坏相冲突,就是说上家即便牌稍好也不能跟.跟就会阻挡中门.使中门滞行;下家牌纵然稍好也要慎网络棋牌输钱了带你回本跑,跑就要放水.等于助地主,是很危险的。

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而且三家手牌孰好孰坏只是在猜估之中,只有在牌的行进中才能逐步显现。

因此,三家配合不默契、相互冲撞、自相矛盾的事是常有的。

有时送中门而中门却跑不掉,上家能走却不敢轻易走,守门原想射门却不敢射,担心万一跑不掉会误导同伴,贻误战机,牌力不能足够发挥到极致都是难免的。

送中门只是三家走牌的大致模式。

对地主来说,除中门这一天然的显敌外,还有上家和守门员两大潜敌。

在一定关头,潜敌就会突然冒出来变为显敌,地主不得不掉转方向应付新的显敌。

这样,斗牌的地主比其他牌类游戏的**更要高屋建领,纵横披靡;更要眼观六路,随机应变;更要有足够的耐心和胆略,才能游刃有余,在牌场叱咤风云。

地主
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